Albrin, l'Evoluto
+1: Durante il prossimo turno solo creature con volare possono
infliggere danno da combattimento ad Albrin.
-1: Crea un emblema leggendario che dice: "tutte le tue creature
lucertola hanno +1/+1 e quelle nella tua mano hanno sorveglia
1."
-3: Prendi il controllo di una terra bersaglio.
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