Encubar Lembrança
Entrar: exile a permanente alvo não de terreno de
custo 3 ou menos, ganhe pontos de vida igual a
quantidade de mana da permanente exilada.
Quando Encubar Lembrança deixar o campo de
batalha, devolva a permanente exilada para seu
dono, crie uma ficha de criatura Golem verde e branco com poder e
resistência igual ao custo de
mana do card exilado.
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