4- Remparts Télluriques
Type : enchantement
Valeur de lancement : 10+
Portée : 15’’
Effet : Jusqu’à votre prochaine sous phase de Debut du tour,
l’unité cible amie gagne une sauvegarde invulnérable de 5+
contre toute blessure subie et compte comme étant derrière
un obstacle linéaire bas défendu si elle est chargée.
Cependant, tant que ce sort est en jeu l’unité ne peut pas
faire de marche forcée ni charger.
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