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A-Base Camp
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Quando O Sexteto Sinistro entra no seu campo de batalha, procure no seu grimório por até seis cards de criaturas do tipo Vilão com nomes diferentes, revele-os e os adicione em sua mão. Depois conjure um deles sem pagar seu custo. Se um ou mais oponentes controlar um permanente do tipo Herói e/ou Aranha. Conjure todos os seis cards revelados sem pagar seus custos. Eles tem Ímpeto e Ameaçar se conjurados desta forma até o final do turno.{/fontsize-17}

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