Afferrare
by on
Afferrare
by on

Afferrare

il bersaglio viene gettato in qualunque direzione scelta
dal caster per 5 caselle ogni ostacolo sul cammino
infligge un solo danno. (muri, pareti, ecc ecc)
Raggio 5
Danni 1 per ostacolo

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