Ahri, la Zorra de 9 colas
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Ahri, la Zorra de 9 colas

Prisa, danar primero
{2}{g}, {t}: Ahri combate con la criatura objetivo.
{6}{g}, {t}: Gana el control de la criatura objetivo
hasta el final del turno, no puede usar sus
habilidades activables. Al final del turno, Ahri
combate contra ella.

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