Alchemistenfeuer
• 9m Wurfweite
• Die Kreatur erleidet 1 W4 Feuerschaden zu beginn jedes Zuges
(Tiere 2W4)
• Eine Aktion kann genutzt werden, um einen
Ges Rettungswurf (SG 10) abzulegen, um die Flammen zu löschen
Lass die Flasche aus der Hand gleiten, um die
Welt brennen zu sehen! (Keine Rückerstattung!)
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