Alessio l'ingegnere itinerante
{t} L'ingegnere intraprende uno dei suoi viaggi:
aggiungi {2} mana a tua scelta alla riserva.
{t}{w}{w} Impara un nuovo gioco da tavola.
{t}{u}{u} Ragazzo del Vault: le radiazioni causano 2
danni all'ingegnere e curano l'eroe di 5 punti vita.
{t}{b}{b} Risponde in tempo al telefono a mamma.
{t}{r}{r} Cerca una carta polpetta nel mazzo.
{t}{g}{g} Spade, non sciarade: metti in campo un
criceto spaziale (gigante) 4/4 sotto il tuo controllo.
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