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Alexander F.
Wenn Alexander nach Beruecksichtigung aller Modifikationen den hoechsten Staerkewert aller Kreaturen im Spiel hat, lege einen +1/+1-Marker auf Alexander. Wenn Alexander den zweithoechsten Staerkewert hat lege zwei +1/+1 Marker auf Alexander. Wenn Alexander weder den hoechsten noch den zweithoechsten Staerkewert im Spiel hat, lege Alexander auf den Friedhof.


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