Alquimia
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Alquimia

1: Selecciona una criatura objetivo, esa criatura
gana -X/0 hasta tu siguiente turno, donde X es
la cantidad de lecciones de Alquimia que has
jugado.
2: La criatura seleccionada es aturdida.
3: La criatura seleccionada gana la habilidad
Guardia.

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