Ambrose
Sempre que você ativar uma habilidade de uma criatura que você controla, se mana foi gasto para ativá-la, Ambrose White causa dano igual à quantidade de mana gasta para ativar aquela habilidade à criatura ou planeswalker alvo. {X}, {T}: Exile os X cards do topo do seu grimório. Até o final do turno, você pode jogar um daqueles cards.{/color#ffffff}{/fontsize-6}


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