Amora, Hada de los Bosques
Vuela, vigilancia, vínculo vital, prisa.
Las otras criaturas que controlas ganan +1/+1 y las habilidades de
volar y vínculo vital.
Adormecer - Mientras Amora esté en el campo de batalla,
desvelará las jugadas del oponente. Durante la fase
de mantenimiento del jugador oponente, este muestra su
mano. Tú eliges de ahí una carta que no sea tierra. Ese jugador
descarta esa carta. Ganas 1 vida.
"Amora es presuntuosa, pero también es ágil, atenta e inteligente".
- Zodiac
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