Anillo Emblema
La criatura que lo equipa puede convertir
a una criatura aliada en un equipamiento (emblema) y
equiparselo.
La criatura gana la mitad de los contadores de vida y daño del
emblema y gana sus palabras clave y su texto, cambiando en él el
nombre del emblema por el de la criatura.
El anillo y el emblema no pueden ser desequipados o robados. Cuando
la criatura muera el emblema vuelve a ser una criatura.
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