Aranthil, el Eterno
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Aranthil, el Eterno

+1: Invoca una ficha "Tecnomutante" verde 1/1.
-2: Busca en tu Biblioteca una carta de Tierra y ponla girada bajo tu control. Luego baraja tu Biblioteca.
-6: Los "Tecnomutantes" que controles ganan +3/+3 y la habilidad de arrollar hasta el final del turno.

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