Arma demoniaca
+1 attacco, danni contro i viventi per pezzo
2+ togli @ Forza ogni D6
3+ Aggiungi D6 danni d'ombra di RUBA VITA
4+ TERRORE 1 ogni D6 su mana
(il bersaglio perde tutte le reazioni e nel suo
prossimo turno la sua magia principale esilia
tutto il mana speso. Fino alla fine del suo
prossimo turno il bersaglio deve spendere @
mana per fare un passo verso di te o attaccarti
in corpo a corpo)
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