Armadura del berserker
La criatura equipada obtiene +3/+3, arrollar
amenaza, doble golpe y ataca cada combate si
puede.
La criatura equipada obtiene +1/-1 por cada
contador de ira sobre ella.
Siempre que la criatura equipada reciba dano
pon un contador de ira sobre ella.
Equipar {4}.
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