Armamento Empoeirado
Quando Armamento Empoeirado entrar no
campo de batalha, coloque um marcador +1 \+1
na criatura alvo.
{2}, {t}: Coloque dois marcadores +1 \+1 na criatura alvo; se
aquela criatura já tiver um
marcador +1 \+1, ela ganha voar até o final do turno.
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