Armure du berserker
Indestructible
La creature equipee gagne +5/+5 et a
l'Initiative, le Pietinement,
l'Indestructible, la
Celerite et "A chaque fois que cette creature est
bloquee, l'adversaire controllant la creature
bloquante sacrifie un autre permanent qu'il
controle ou se defausse d'une carte et perd
1 point de vie."
Arme vivante - Equipement de chevalier {0} .
Equipement {7}
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