Arne - Mishra
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+1: Neugier: Hellsicht 2, dann ziehe 1 Karte & wirf 1 Karte ab oder opfere eine Kreatur. Wenn du eine Kreatur opferst erzeuge 1 Powerstone.
-3: Hingabe: Deine Kreaturen & Artefakte erhalten Eile & kosten (1) weniger diesen Zug. Kreaturen der Gegner erhalten -1/-1 bis Zugende
-: Verlockung: Nur 1. Hauptphase. Wenn du Arne & "Phyrexian Dragon Engine" kontrollierst, verschmelze sie. wechsel in Kampfphase

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