Arne - Mishra
+1: Neugier: Hellsicht 2, dann ziehe 1 Karte & wirf 1 Karte ab oder
opfere eine Kreatur. Wenn du eine Kreatur opferst erzeuge 1
Powerstone.
-3: Hingabe: Deine Kreaturen & Artefakte erhalten Eile & kosten (1)
weniger diesen Zug. Kreaturen der Gegner erhalten -1/-1 bis
Zugende
-: Verlockung: Nur 1. Hauptphase. Wenn du Arne & "Phyrexian Dragon
Engine" kontrollierst, verschmelze sie. wechsel in Kampfphase
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