Arren schleich komando
by on
Arren schleich komando
by on

Arren schleich komando

+2: ziehe eine kartefalls es ein schleichr war bringe sie ketappt ins spiel
0: arren wird eine 5/5 weiße schleicher kreatur mit schleicher und unzerstörbareit
-11: bringe eine beliebige anzahl an schleichern aus deinem deck unter deiner kontrolle ins spiel

Love this card?

Support DR_ETTI3771's creations
with a gift of Premium Membership!

Gift

Card Comments