Arsène Lupin
+1: Créez un jeton trésor ou prenez le contrôle d'un artefact que
votre adversaire contrôle.
-5: Vous créez un emblème avec : Les Hors-la-loi que vous contrôlez
ont la Défense Talismanique et L'Initiative.
-8: Arsène Lupin gagne X marqueurs "Loyauté", X étant le nombre de
Hors-la-loi sur le champ de bataille.
Card Comments