Artificieros de El Daish
UNIDAD ND15. DEF 18. S.REF +9,
S.FOR +7, S.VOL +6. Ptos Heridas: 46 RD1.
Alcance 1 casilla +10/+5 3D8+1 AC29. Habs:
Sabotaje +14, Iniciativa +8, Percepcion +8,
Sigilo +10. Unidad Movil. Desgaste 3 ptos.
Especial Desgaste: marca en secreto una casilla
ocupada o adyacente a Artificieros. Unidad decide cuando detona
(final de Turno de Unidades) con Sabotaje CD 20. Inflige 5D8 a
todas las Unidades
en la casilla marcada. Reglas especiales:
En casillas de Vertedero Odisea +4 DEF.
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