Asa Élitro
Equipar Criatura: {x}
Asa Élitro começa com um marcador de foguetes = 0.
Quando equipada, o marcador aumenta em X, e diminui 1 para cada vez que a critura equipada
ataca ou defende.
A criatura equipada recebe +2/-1 e tem voar e vigilancia enquanto o marcador de foguetes for maior do que 0.
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