Ataque Flamejante
Ao acertar um Ataque, voce pode usar sua
Acao Bonus para envolver o alvo com
chamas infernais:
• O alvo sofre 2d6 de dano de Fogo extra;
• O alvo sofre 2d6 de dano de Fogo no inicio do
proprio turno;
• Ao final do turno o alvo faz um Saving Throw
de CON, se tiver sucesso, a magia acaba.
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DC do teste: 8 + Proficiencia + Inteligencia
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