Ausfall
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Ausfall
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Ausfall

Erste AT+4, sonst normale AT.
Angriffsserie (2 AT/Runde + Schritt).
Zwingt Gegner zu Paraden (2 PA/Runde).
Max. Anzahl KO Attacken.
Voraussetzung:
Optimale DK und vor dem Gegner an der Reihe.

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