Auszeit
Alle Gegner zeigen dir ihre Handkarten.
Du bestimmst jeweils eine Karte,
die weder ein Land noch eine Kreatur ist.
Jeder Gegner legt diese Karte ins Exil.
Falls du zwei oder mehr Nilpferde
oder Otter kontrollierst, kannst du
stattdessen Karten deiner Wahl nehmen.
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