Babélica, Arma Suprema
Equipar {4}
Equipar Artifice {2}
A criatura equipada tem +2/+0, iniciativa e
atropelar.
Sempre que a criatura equipada causar dano, ela
causa aquela quantidade de dano mais dois.
Quando que uma criatura que sofreu dano da criatura equipada nesse
turno morrer, use
videncia 2 e compre uma carta.
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