Beppo Straßenkehrer
Wachsamkeit
{b},{t}: Bis Ende des Zugs kannst du ein Artefakt
aus deinem Friedhof wirken. Es kommt mit einem Finalitäts-Marker
ins Spiel.
Ist Beppo's Stärke 7 oder größer, opfere ihn.
Delirium — Beppo verliert Wachsamkeit. Er
erhält +2/+2 und Todesberührung. Wenn ein Permanent im Friedhof
landet, lege einen
+1/+1 Marker auf Beppo. Einmal pro Zug.
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