Berta e Ginevra
Berta e Ginevra entrano in campo con tre segnalini tempo su di
essa. Quando Berta e Ginevra non ha più segnalini tempo su di essa,
distruggila e TAPpa una creatura bersaglio STAPpata che controlli,
metti un segnalino stordimento su quella creatura.
Fattanza - Quando questa creatura attacca, TAPpa una
creatura bersaglio STAPpata controllata dal giocatore in difesa,
metti un segnalino stordimento su quella creatura.
Le altre piante che controlli hanno Fattanza.
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