Capogilda
La prima notte riconosce gli altri Criminali.
Una volta per partita si sveglia nel turno di
un mistico. Se il mistico non e' in gioco, indica un giocatore. Se
il giocatore e':
• Guardia o Lupo, il Capogilda muore.
• Citta' o Villaggio, il giocatore riconosce il Capogilda e
diventa un criminale.
• Altro, non succede nulla.
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