Casper, le vaillant
Casper, le vaillant arrive sur le champ de bataille avec un
marqueur « capacité » et un marqueur « bouclier ».
Dès que Casper attaque ou bloque, vous pouvez payer
{2} et retirer un marqueur « capacité ». Si vous faites
ainsi, faites l'un :
• Si Casper attaque, pendant la phase de déclaration des
bloqueurs, toutes les créatures du joueur attaqué doivent
bloquer Casper, si possible.
• Si Casper bloque, il bloque toutes les créatures
attaquantes, seul.


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