Catrame Mentale
Infliggi 2 danni ad una creatura o un planeswalker bersaglio, il proprietario di quella creatura scarta 1 carta a sua scelta dalla sua
mano.
Aridità 2 (Quando lanci questa magia puoi
cercare nel tuo mazzo fino a 2 carte terra ed
eliminarle dal gioco, poi rimescola il tuo mazzo.)
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