Causar Medo
{p/b} Um inimigo adjacente ao mago faz uma
jogada de salvamento de Vontade.
Se fracassar, fica assustado 1.
{p/b}{p/b} Assustado 2 e o inimigo pode estar a
ate curto alcance.
{p/b}{p/b}{p/b} Assustado 2 e o inimigo pode estar a
ate longo alcance.
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