caverna reluciente
La caverna reluciente entra al campo con 3 contadores de luz.
{t}, remueve un contador de luz de la caverna reluciente: Agrega X
manas incoloros, X es la
cantidad de contadores de luz en la caverna reluciente.
{x}:Pon un contador de luz en la caverna
reluciente, X no puede ser menor al numero de contadores de luz
sobre la caverna reluciente.
{w}{u}{b}{r}{g},{t}:Roba 2 cartas
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