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Challenger 2
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Challenger 2

Falls du Lebenspunkte dazuerhalten würdest,
erhältst du stattdessen so viele Lebenspunkte
plus 1 dazu.
{2}{w}{b}{g}{t}, schicke Challenger 2 ins Exil: Durchsuche deine Bibliothek nach einer beliebigen Anzahl an Kreaturenkarten, bringe
sie ins Spiel und mische danach. Aktiviere diese
Fähigkeit nur, falls du 111 oder mehr Lebenspunkte hast.

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