Chasseur
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Chasseur

Portee, pietinement
Quand le Chasseur arrive sur le champ de bataille, creez un jeton qui en est une copie excepte qu'il n'a pas cette capacite.
Quand le Chasseur meurt ou est exile,
mettez quatre marqueur +1/+1 sur un Chasseur cible. Il acquiert : il doit attaquer
a chaque combat si possible.

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