Circu, el Último Pacto
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Circu, el Último Pacto


(+){2}: Roba una carta. Cada jugador pone las dos primeras cartas de su biblioteca en su cementerio.
(-){5}: Pon en el campo de batalla bajo tu control
la carta de criatura objetivo de un cementerio.
(-){10}: Gana el control de todas las criaturas que controla el oponente objetivo.
Si Circu, el Ultimo Pacto es derrotado en el
juego, se transforma.
Max Move: {4}, Range: {6}

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