Cólera Primitiva
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Cólera Primitiva

Elige uno. Si controlas un comandante al lanzar este hechizo, puedes elegir los dos.
• Las criaturas que controlas ganan las habilidades de volar, vigilancia y dañar dos veces hasta el final del turno.
• Las criaturas que controlas ganan las habilidades de vínculo vital, indestructible y protección contra todos los colores hasta el final del turno.

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