Colonial Marine
Abwehr {1}
Wenn Colonial Marine ins Spiel kommt,
erhältst du {e}{e} (zwei Energiemarken).
Immer wenn eine Artefaktkreatur, die du kontrollierst, angreift, kannst du {e} bezahlen. Falls du dies tust, lege eine +1/+1-, Erstschlag-
oder Trampelschaden-Marke auf jene Kreatur
(du entscheidest).


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