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Colonial Marine Teams
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Eile, Abwehr {1}
Immer wenn es angreift, schicke die oberste
Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst
{e}{e} (zwei Energiemarken) erhalten. Falls du
dies nicht tust, kannst du die Karte in diesem
Zug spielen.
{t}, bezahle {e}{e}{e}: diese Karte fügt einem
Ziel deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu.

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