Colère de Dieu
Placez un marqueur sur le point cible. A la fin de chaque
Phase de magie apres celle-ci, lancez 1D6 :
• Sur un resultat de 1 a 3, rien ne se passe .
• Sur un resultat de 4 a 6, chaque unite a 2D6''
ou moins du point initial subit 2D6 touches de
Force 5, Penetration d armure 2 avec Attaque
magique. Si une unite rate un Test de panique
cause par ce sort, elle fuit directement a l oppose
du point cible.
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