Cometa di Casandora
Scegli un unità nemica entro 18" dal lanciatore e visibile ad esso
e tira 2D6.
Se il risultato è uguale o inferiore alla caratteristica movimento
di quell'unità,
essa subisce D3 ferite mortali. Se il
risultato e maggiore della caratteristica movimento di quell'unità,
essa subisce D6
ferite mortali.
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