Compasso de sangue
Quando compasso de sangue entrar no campo de batalha exile uma
criatura ou encantamento que você controla.
{2}{t}: crie uma cópia do card exilado. Se for uma criatura ela
ganha ímpeto. Sacrifique no início da etapa final.
Quando uma criatura ou encantamento deixar o campo de batalha
comprei um card. Cada oponente perde 2 pontos de vida.
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