Concerta - Drachenkind
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Concerta - Drachenkind
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Concerta - Drachenkind

Aufblitzen, Wachsamkeit, Bedrohlichkeit

Wenn Concerta ins Spiel kommt tappe 2 gegnerische Kreaturen. Lege zwei +1/+1 Marken auf eine Kreatur.
Wenn Concerta gemeinsam mit dieser Kreatur angreift, haben beide +2/+2, Bedrohlichkeit und Fluchsicherheit bis Ende des Zuges.
Wenn eine feindliche Kreatur ins Spiel kommt fügt Concerta dem Besitzer 2 Schaden zu und hat -1/-1 bis Ende des Zuges.

Dein Drachenkind, dein Temperament.

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