Concerta - Drachenkind
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Concerta - Drachenkind
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Concerta - Drachenkind

Eile, Fliegend, Bedrohlichkeit, Erstschlag

Wenn Concerta ins Spiel kommt, tappe 2 gegnerische Kreaturen. Lege zwei +1/+1 Marken auf eine Kreatur.
Wenn Concerta gemeinsam mit dieser Kreatur angreift, haben beide +3/+2, Bedrohlichkeit und Fluchsicher bis Ende des Zuges.
Wenn eine feindliche Kreatur ins Spiel kommt, fügt Concerta dem Besitzer 2 Schaden zu und hat -1/-1 bis Ende des Zuges.

Dein Drachenkind. Dein Temperament.

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