Concerta - Drachenkind
Eile, Fliegend, Bedrohlichkeit, Erstschlag
Wenn Concerta ins Spiel kommt, tappe 2 gegnerische Kreaturen. Lege
zwei +1/+1 Marken auf eine Kreatur.
Wenn Concerta gemeinsam mit dieser Kreatur angreift, haben beide
+3/+2, Bedrohlichkeit und Fluchsicher bis Ende des Zuges.
Wenn eine feindliche Kreatur ins Spiel kommt, fügt Concerta dem
Besitzer 2 Schaden zu und hat -1/-1 bis Ende des Zuges.
Dein Drachenkind. Dein Temperament.
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