Corfina Garrina
Cada vez que un jugador robe una carta, puedes
pagar {2}{w}{u} y ver que carta a robado ese jugador.
{6}{u}{t}: Di el nombre de una carta y mira la mano
de un jugador objetivo, si hay una carta con el
nombre elegido puedes robar hasta X cartas,
siendo X el coste de mana convertido de la carta.
{1}{u}{g}{t}: El jugador objetivo roba una carta.
Luego tu robas una carta.
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