Cosmo o Sem Caminho
Iniciativa
Quando Cosmo o Sem Caminho entre em campo
se vc tiver vandalo ou Espadachim em seu campo,
Cosmo ganha "impeto" ate algum aliado morrer.
{1}: Arma das Ruas: Equipe essa carta com artefato
que adicione +1/-1 ate o final do seu turno.
{b/r}: Caminho: Se vc usar {b}, nesse turno Cosmo
ganha 0/+1 e se usar {r}, Cosmo ganha +1/0 ate o
final do turno.
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