Crimson, König der geflügelten
Fliegend, Fluchsicherheit
Wenn du Crimson wirkst, schicke ihn ins
Exil, ausser du bezahlst {u}{b}{b}{w}, falls du dies
tust, ziehst du so viele Karten, wie es Drachen auf
dem Spielfeld gibt.
Immer wenn Crimson auf den Friedhof
gelegt wird, bringe ihn ins Spiel zurueck.
{w}: Eine Kreatur deiner Wahl erhaelt +2/+1.
{u}{b}{b}: Zerstoere eine Kreatur deiner Wahl.
{u}{b}{w}: Schicke ein Drache deiner Wahl
ins Exil.
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