Cris, Protectora de borrachos
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Cris, Protectora de borrachos

Siempre que otra criatura entre al campo de batalla, gana 1 vida.
Siempre que un Colegón entre al campo de batalla, adivina 1. Esta habilidad solo se activa
una vez por turno.

-Todo por la anécdota- Cris, que no sabia que poner

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