Crowley, démon des croisements
Vol, initiative
{b} : Exiler Crowley, demon des croisements, puis renvoyer le en
jeu sous votre controle au debut de votre prochaine etape de fin.
Utilisez cette capacite uniquement durant votre tour.
{2}{p/b}{p/b}{t} : Exiler la carte du dessus de votre bibliothèque.
Jusqu'a la fin du tour, vous pouvez lancer cette carte. Si ce n'est
pas une carte de permanent, melanger la dans votre bibliotheque au
lieu de la mettre au cimetiere au moment ou elle se resout.
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